UX Prototype Barn psykisk ohälsa App (Skolado Ab) 2021-2022
UX projekt "Skolado" App
Skolado hjälper grundskolor att tidigt upptäcka pyskisk ohälsa och mobbning i grundskolan bland barn. Detta genom spelmetoder och vad vi kallar "världens roligaste enkäter".
Mitt roll i detta projekt var att utveckla prototypens UX och UI del.. Vi arbetade som ett utvecklingsteam på distans.
Länken i bilder och websidan är : Skolado.se
Gränssnittdesign Bank App (Hermods) 2021-2022
Gränssnittsprojekt "Sverigesbank" App
Detta är en prototyp för bankmobil app. Projektet går utifrån en användbarhetsanalys, enkät och intervjuer. Processen går utifrån:
Efter den research steg, jag har skapat en del frågor som utformade en enkät. Kunden besvara enkät efter de har testat gränssnitten. Kundens svar var mitt mått på användbarhet i min analys.
Jag har gjort klart användbarhetsanalys, målgruppsanalys och kunde definiera användaruppgifter baserat på intervjuer och målgruppsanalys.
Utvecklingsstrategi: Mitt målgruppsanalys handlade om att vi ska ”lära känna” Sverige Bankens kunder. Jag vill veta vilken typ av människor som ska använda vår app. Målgruppsanalys utgår ifrån de frågor som jag har skapat i början. Det hjälpt mig på ett tydligt och strukturerat sätt att göra en användarbeskrivning som beskriver en typisk kund på ett mycket realistiskt och autentiskt sätt.
Användbarhetsanalys: Jag kunde definiera vilka uppgifter och funktioner som ska finnas i appen. Enligt "Sverigebanken" så finns det några funktioner som ska finnas, men därefter jag och kunderna kom fram till vilka fler funktioner appen bör ha, och hur UI ska se ut just för den här gruppen.
Games Design/Art (Game On Mid Sweden) 2021 -2022
Lemonade Apocalypse
This was a project made for the summer game jam competition 2021. I and a group of students from the Game On program made this game which became successful and we won the game jam. Here you see the prototype of the game that I made on Adobe XD. I made the 2d graphics of the game, the UI graphics and the UX design.
Game UI Design/Art (FrozenGames AB) 2014 -2016
In this project, I worked with Frozen Games Ab in Sweden - Sundsvall. I managed to edit and work with 2D graphics. Added the UI graphics and design together with UI animation on Unreal Engine 4. As well as testing/quality assurance. The game was bought by Sony and was successful.
Game Localization/QA (PeakGames) 2012
This was my first gaming project with Peak Games to localize their games to the Arabic language as a side project. I worked as a product manager for the MENA project, "translated" games and did most of the research and localisation work and quality assurance because the Arabic language has its digital challenges being written from the right to left.
"Peak's game portfolio includes a wide range of games. Umaykut is a strategy game based on Turkish history; Erlikhan is a strategy game with a fantasy theme on Facebook. "In the MENA (Middle East, North Africa) region we have Happy Farm, which is the second-largest farming game in the world; it's Arabic only," noted DeMeo. "Saudi Arabia is a very exciting market, with a very high number of 'whales'."
More than two-thirds of Internet users in Saudi Arabia play games online, and the country has one of the highest average revenue per user (ARPU) rates in social gaming. There are a number of high-paying customers in the Gulf region, where wealthy families make up a good percentage of those who have easy access to computers and smartphones."
Source: https://www.gamesindustry.biz/articles/2012-03-29-peak-games-conquering-the-middle-east